第130章 血脉天赋『熟能生巧』

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    [职业晋升标准已达成]
    [职业:农夫->战士Lv1]
    [体质+1,敏捷+1]
    [任务:将你的一个技能提升至Lv2(已完成)。]
    [奖励:血脉天赋『熟能生巧』。]
    看着不断在眼前闪出的面板,罗因站在原地,感受着熟悉的生长瘙痒感从体内不断传出。
    他从怀中掏出了那块黝黑的冒险者铭牌,指腹在铭牌上面轻轻拂动,冰凉的触感带着刻痕的凹陷感沁入掌心。
    罗因的脸上满是吃惊。
    自己晋入职业者貌似才不过几秒的功夫,这铭牌上面铭刻的字样竟然已经随之修改。
    没有发出任何的动静,真不知道是如何做到的,该说真不愧是神迹么。
    [姓名:罗因]
    [职业:战士Lv1]
    [称号级别:黑曜石一级]
    [力量:7
    敏捷:6
    体质:8
    智力:7
    感知:5
    魅力:6]
    职业一栏已经由农夫替换为了战士,下方的各项数值也变成了经过提升过的模样。
    唯一没有改变的只有那称号级别,不过罗因其实并没有太弄懂有关冒险者称号的晋级规则。
    原以为只要杀死足够数量的魔物就能够晋升,现在看来应该没有这么简单。
    当然也有可能是因为罗因至今为止杀死的魔物挑战等级都不高的原因,唯一一只的变异体还是那只有二分之一挑战等级的狗头人萨满。
    如果那时食人魔死在了自己的手里,可能便能够达成称号等级的提升条件吧。
    毕竟食人魔可是面向称号等级为黑曜石三级以上冒险者的推荐挑战魔物。
    不过自己在这里遐想也不会有结果,罗因决定等会去问问夏娜。
    欸,这力量和敏捷的数值怎么和面板上对不上?
    来自于数值提升带来的身体变化已然结束,罗因正想将铭牌收起,却发现了数值上的微小异样。
    敏捷和力量的数值都少了一点。
    此前他都没有注意。
    来自血脉天赋『残暴血脉』和『隐匿声息』的数值提升并没有在铭牌之上显示。
    而血脉天赋从某种程度上来说,都是系统赋予的。
    这么看来,这来自所谓的知识之神的奇特力量完全无法察觉系统的影响呢。
    结论得出,罗因心中的疑虑顿时少了许多。
    遂将冒险者铭牌收起,目光放于面板之上。
    看向技能一栏,没有新的技能,『镰断』的技能描述也没有任何变化。
    难道技能的等级提升不会带来任何的变化,这就有点扯淡了吧。
    这所谓的等级真的仅仅只是代表我对于这个技能的熟练与掌握程度?
    重重猜测之下,罗因还是相信实践是检验真理的唯一标准。
    反正如今体力已经恢复了不少,,有什么变化,试试不就知道了。
    罗因抬头看向铁质靶人,凝神,精气,发力。
    念头闪过,身体便下意识地行动起来,无需思考发力的方式与释放的手法,如同本能一般。
    [镰断+2]
    嗡~
    铁器之间的清脆碰撞声在这片狭小的空间中回荡开来。
    罗因看向靶人身上的刻痕,对于刚刚的疑惑已经在心中有了结果。
    释放速度变快了,但威力看上去却并没有增加.
    如同自己的猜测一样,等级提升带来的变化几乎等效于无,毕竟战技释放变快这事在熟练度一点点累积的时候就已经一点点的在发生了。
    虽然变化很细微,但罗因还是发现了的。
    至于这一次使用后几乎翻倍的熟练度增加,就更和技能等级没有啥关系了。
    这里的变化主要源于罗因从任务中新得到的血脉天赋『熟能生巧』。
    罗因的视线在面板之上迅速下移,最终停留在了血脉天赋一栏。
    [熟能生巧:通过锻炼获得的技能熟练度翻倍。]
    效果描述相当简单,却并不妨碍其极佳的效果。
    也就是说,有了这强劲效果的帮助,罗因从此以后的技能提升效率将会得到成倍的提升。
    原本以为遥遥无期的满级熟练度技能,现在看上去似乎也并不是那么遥远。
    不知道当『镰断』的熟练度提升至满级时,会带来怎么样的提升。
    据说战技的熟练度被分为四个阶段,分别是入门,引导,熟练和精通,法术与战技存在微小的区别,没有引导级这个阶段。
    虽然目前单级熟练度等级的提升对于技能几乎没有影响,但当一项战技或者法术被锻炼至精通的熟练度时,似乎能够获得某种名为『专长』的特殊能力,带来不小的提升。
    而且专长的种类似乎还会影响后续
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